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NRP百万级读写x64注入


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NRP读写注入服务商
不ip点费或不卡密计费,独家自写独特密钥验证,收费模式联系客服咨询
驱动功能;(独家底层驱动所有功能没有调用痕迹)独家绕过系统读写效率取决于电脑性能,秒读秒刷新--x64注入(r0注入)-鼠标驱动-驱动取模块--申请内存/释放 --保护进程不能自己保护自己 (可定制非当前版本通信和加载方式,全系统)人多人少没关系,重点,重点,重点
适配微软7-8-10-11系统
1什么游戏只做国外游戏 BE EAC支持主流热门游戏-超级人类,逃离塔科夫,糖豆人,海上逃生    Pubg   apex   方舟   腐蚀,等等热门主流游戏
2什么语言  C   E  火山  JAVA
3读写还是注入 C++可提供例子.E只提供模块无例子
4.押金测试1天-3天(我这不需要白嫖记者既然你想来合作不会在乎,驱动拉闸退你钱就是了),驱动拉闸已提供在下方,  测试期间满意合作分为两种第一种提供端口或云计算。查询旗下所有销售卡(一张卡收3,计算为1×3,7×3,30×3每天结算,你想长时间结算一次,交押金到了结算期间结算卡费,押金退回。第二种你赚的55平
5.通过卡量来计算我的利益,假如给你时间还是起不来我有保留撤走驱动权利或者自己垫  
NRP驱动拉闸测试,根据我说的方法测试
第一种,在游戏内分配一段内存出来,循环读写地址,不需要任何绘制和功能  
第二种.直接写个exe去读他想要读的地址,不需要任何绘制和功能)(第一第二一样的道理)  
3.注入测试,编译一个控制台注入或提示框或空的dll。注入进游戏什么也不干
驱动不会接管异常,如遇到在使用Inject_M或Read/WriteMem(Normal)时的错误代码,请按照如下方式处理:
Inject_M
KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED 检查代码中是否使用了try...catch语句,删除即可
注入之后没反应,并且无法结束注入程序 检查DllMain函数中是否使用了while(true)或for(;;;)类似的死循环,删除即可
R/W
KMODE_EXCEPTION_NOT_HANDLED 检查传入的数据是否是空指针,是否是无效指针(例:0x1)如果有请自行判断修复
Eg NRnmigv
disc NRP#7556
临时Qq 983117327
临时Qq 35951835


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