匿名 发布于2023年3月25日 分享 发布于2023年3月25日 全套源码非API读写,全部指针操作,SDK为最新版本,全部根据引擎类名所写,所需地址仅有3个,每次版本更新仅需要更新3个地址,附带特征。为什么要选择SDK结构指针读写?1、效率较高:体现在骨骼绘制,数据读取,游戏FPS流畅度。2、最接近游戏引擎写法,其中某些函数可以直接调用游戏自带函数(如获取骨骼名称以及自适应人类生化体骨骼绘制,不需要自己填入骨骼ID或者名称,自动排列骨骼ID阵列)。3、便于了解游戏引擎结构,开发更深层次的东西。4、可以学习较前沿的内部操作写法(虚幻引擎游戏早已经开始)。有意向的可以联系QQ、微信、DS或者TG:TencentQQ:2821154546WeChat:Frex_CheatDS:@FrexCheatTG:@FrexCheat 意见的链接
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