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《Book of Travels》在最新的社区更新和游戏视频中展示了改进。


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《旅行之书》的独立社交MMORPG游戏团队Might and Delight最近发布了一篇社区更新,详细介绍了他们正在进行的游戏改进和扩展工作。更新报告了游戏各个方面的显著进展,这些进展与游戏于2021年10月进行的抢先体验相比有了显著的进步。
 
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团队已经扩大,包括了工程师、艺术家、作家、用户体验、关卡和音频设计师。这种扩展使得他们在功能和事件开发方面能够采取更全面的方法。这与几年前Might and Delight的情况完全不同,当时他们遭遇了大规模裁员,只剩下10名开发人员。尽管如此,Might and Delight努力工作,他们的新团队成员似乎将进一步推动这款独立游戏的开发。
 
开发人员表示,他们在优化后端、开发工具和整体游戏性能方面做出了可观的努力。这导致了游戏世界内新地区的开放,包括Kasa城。尽管人们对Kasa城的揭示充满期待,但值得注意的是,该城市的推出被描述为“缓慢升温”,表明其完全实现可能需要一些时间。
 
叙事团队引入了新的任务和旗标系统,承诺提供更多样化和分支式的事件。据报道,他们一直在为新添加的Kasa城编写和设计事件。然而,值得注意的是,尽管有乐观的宣布,玩家的体验将是系统成功与否的最终衡量标准。
 
钓鱼更新是最近添加到游戏中的另一个功能,同时引入了20种新的鱼类和可钓捕的生物。团队计划引入一个烹饪功能,包括具有文化意义的食谱和相关的库存更新。在MMO游戏中,钓鱼是最受欢迎的职业之一,因此这可能会给玩家带来很大的回报。
 
《Book of Travels》的开发团队提到了开发一本游戏内日志,旨在记录玩家的旅程。该团队还表示他们计划继续改进战斗系统,打算改善系统并创建新的动画和战斗风格。
在Steam上,游戏获得了非常积极的玩家评价。从最初的抢先体验发布以来,游戏发展了很长一段时间。我们期待进一步的发展,并希望未来这些改变对游戏玩法和玩家满意度产生更多积极的影响。
 
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