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.常量 当前版本,“16.1.3.1”
.常量 Shield指针,125702696,77E1228
.常量 Uworld,152909536,91D36E0
.常量 GNames,155498408,944B7A8
.常量 解密字节,,置入代码({139,77,8,129,241,43,212,143,243,193,193,6,139,193,193,224,16,51,193,53,149,236,39,164,137,69,248})
.常量 Leve,512,200
.常量 Leve1,288,120
.常量 Actor,192,C0
.常量 GameInstence,2520,9D8
.常量 LocalPlayer,128,80
.常量 PlayerController,64,40
.常量 AcknowledgedPawn,1168,490
.常量 PlayerCameraManager,1200,4B0
.常量 背包状态,152978225,91E4331
.常量 背包状态1,155710235,947F31B
.常量 判断大厅,150825464,8FD69F8
.常量 DecryptOne,4086289451,F38FD42B
.常量 DecryptTwo,2754079893,A427EC95
.常量 TableOne,6,6
.常量 TableTwo,16,10
.常量 IDD,16836,41C4
.常量 ObjID,40,28
.常量 m_rootComponent,744,2E8
.常量 ComponentVelocity,880,370
.常量 Audience,10148,27A4
.常量 PItchX,1064,428
.常量 YawY,1072,430
.常量 Packge,1384,568
.常量 Position,768,300
.常量 Playname,4904,1328
.常量 PlayerState,1072,430
.常量 PlayerSatisitc,2632,A48
.常量 Eyes,1916,77C
.常量 Bone,2792,AE8
.常量 BoneArry,752,2F0
.常量 Mesh,1128,468
.常量 Health,4096,1000
.常量 Health_Die,3604,E14
.常量 TeamNumber,8560,2170
.常量 CameraPos,1124,464
.常量 CameraRot,1136,470
.常量 CameraFov,2572,A0C
.常量 物品一,184,B8
.常量 物品二,584,248
.常量 DroppedItem,1072,430
.常量 DroppedItemGroup,448,1C0
.常量 DroppedItemGroup_Count,456,1C8
.常量 DroppedItemGroup_UItem,1840,730
.常量 WeaponProcessor,8656,21D0
.常量 EquippedWeapons,696,2B8
.常量 CurrentWeaponIndex,729,2D9
.常量 WeaponTrajectoryData,4096,1000
.常量 TrajectoryConfig,272,110
.常量 SimulationSubstepTim,312,138
.常量 VDragCoefficient,316,13C
.常量 BDS,320,140
.常量 TrajectoryGravityZ,3892,F34
.常量 ControlRotation_CP,1852,73C
.常量 RecoilADSRotation_CP,2500,9C4
.常量 AnimScriptInstance,3216,C90
.常量 ActorRootComp,1344,540
.常量 Veloctity,976,3D0
.常量 IsScope,2644,A54
.常量 ScopeCamera,2984,BA8
.常量 ScopeCamera_Breath,672,2A0
.常量 VehicleRiderComponent,7240,1C48
.常量 LastVehiclePawn,608,260
.常量 ReplicatedMovement,136,88
.常量 世界转小地图,2408,968
.常量 地图判断,1744,6D0
.常量 被瞄偏移,5856,16E0
.常量 人物朝向,5860,16E4




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