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“暴雪将继续尝试新的游戏模式,即使遭受了负面的“掠风”反响。”


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尽管暴雪最近在《魔兽世界:龙之飞行》中推出的最新战斗皇家游戏模式“掠风”收到了负面反馈,但并非所有新事物都能获得积极评价。尽管遭到了负面反应,暴雪表示他们不会停止尝试新事物。
 
对于许多玩家来说,掠风要么是对他们来说是一个巨大的亮点,要么是暴雪的一个极大失误,甚至有多名玩家因为这个战斗皇家模式的添加而选择完全退出游戏。在最近接受《PCGamesN》的Lauren Bergin采访时,魔兽世界的执行制作人Holly Longdale解释说,这在很大程度上是可以预料的,因为大多数新的PvP以及一些较旧的PvP模式都会受到老玩家和新玩家的差评。
 
掠风游戏模式为魔兽世界带来了一个全新的玩法,激情的PvP玩家以前从未见过,因为这个战斗皇家将你带到了一个全新的区域,摧毁对手并沿途收集宝箱和奖励。虽然对于玩家来说这种游戏模式并不新鲜,因为《堡垒之夜》和《绝地求生》等游戏已经存在,但对于大多数魔兽世界玩家来说,这是一种全新的体验,他们大多数人并不喜欢这种模式的感觉。关于这种反对声音,Longdale表示:
 
“我很高兴很多人尝试了一下。我们会继续尝试。掠风并不是失败,但我们希望继续尝试新事物。”
 
对于大多数玩家来说,跳入游戏,试图收集高级法术,甚至试图打倒跳在你旁边的另一个玩家似乎都缺乏吸引力。即便如此,开发人员仍然不放弃推出新的类似内容,正如我们从即将推出的游戏模式《潘达利亚的迷雾重现》中可以看到的。
 
尽管受到了种种批评,但一些玩家确实对掠风感兴趣,因为游戏内统计数据显示,在比赛中有超过284,000名玩家被蜘蛛杀个体无完肤。虽然对于一些玩家来说这种游戏模式可能是一场灾难,但在基础游戏中仍有很多内容值得期待,比如今年晚些时候发布的《内战》,当然还有大量的“发现季”内容可以掌握和享受。
 
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