跳转到帖子

《王者荣耀:世界》内测画面曝光,半透明扁平化设计


游客匿名

推荐的帖子

近日有玩家爆料,收到了腾讯的神秘新游内测邀请,在参与内测时,还需要额外签署表面协议。而这款保密度如此之高的游戏,便是在去年同期对外公布的《王者荣耀:世界》。

《王者荣耀:世界》内测画面曝光

如此严密的小规模测试,本以为不会泄露出任何信息。万万没想到,竟然有勇敢的贴吧老哥冲锋在前,无惧南山必胜客的威力,私自曝光了一小段游戏的战斗场景,让我们能够得意提前一睹《王者荣耀:世界》的真容。

不过在此之前需要提醒一下,由于这位老哥发布的平台并非视频网站而是贴吧。而在贴吧对视频的强力压缩下,画质也变得十分模糊,几乎难以看清视频里的文字。

因此文章接下来的图片也会同样模糊,笔者也暂时不能对游戏画质的好坏进行评价。

首先视频展现的画面是PC端运行,画面上的UI均采用了半透明扁平化设计,整体看上去比较干净和舒服。

画面中似乎处于“前往拯救路人”的任务中,玩家需要击败几头狼型生物。此时画面提示按“T”键进入魔塔护体形态,这大概率是属于游戏特色的战斗玩法。

当玩家进入魔塔护体形态后,角色会穿上一套帅气的铠甲,此时剧情人物西施对玩家说到:“感受到了吗?这就是‘流’的爆发,在战斗中不断感受它的涌动,释放全部的潜能吧!”

按照对游戏的一般理解,这大概是短期提升角色各项能力的一种效果。

当画面中的玩家成功击败敌人脱离战斗后,魔塔护体的铠甲会消失,不过这并不排出是剧情强行让魔塔护体效果消失的可能性。

实战效果既有可能是玩家脱离战斗几秒后魔塔护体消失,也有可能魔塔护体存在倒计时,目前视频还是无法了解到游戏的核心战斗系统,仅能从画面上看到角色拥有多个技能,而且这些技能的CD都比较短。

最后再说说《王者荣耀:世界》的打击感表现方式,画面中玩家每次挥砍击中敌人时,画面都有轻微的震屏效果,同时敌人还会表现出往后翻到的受击动作。

打击感是好是坏,从视频来看暂时无法评价好与坏,不过以目前上线或曝光的几款开放世界网游来看,能真正让玩家感受到打击感强的游戏唯独只有《鸣潮》了。

所以笔者这打击感方面还是对开放世界网游报以较大的宽容,因此看完这次内测偷跑的画面,个人还是对《王者荣耀:世界》抱有提高的期待值的。

意见的链接

请登录来提出意见

登录之后,你才能提出意见



现在登录
×
×
  • 创建新的...