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斗诡手游怎么样?值不值得玩?


游客匿名

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近日,一款充满国风意境的横版动作格斗手游---斗诡开放了内测版本的下载途径,工作室的宣传部门为了推广该游戏也是下了很大的功夫,多个手游app平台首页均可看到,迫于好奇心,下载体验了一段时间。

斗诡手游怎么样?值不值得玩?

简单来说,斗诡手游的画面独具一格,拥有live2D效果的水墨画风让游戏的画面表现力更为突出,具体的色彩应用上,也展现了国画的独特意境,人物辨识度很高,对于这样一款主打格斗玩法的手游来说,完美解决了是否能够区分自己操控的角色在哪,施法动作等一系列视觉问题。

除此之外,游戏对于战斗当中的打击反馈也给了我一种良好的体验,我们所操控的角色在释放技能击中敌人之后,所收到的反馈不仅是局限于屏幕的震动,音效的不同,而是具有一系列的体现,不同的技能在击中敌人之后均会有不同的打击效果,慢动作等时间特效的作用被展现的淋漓尽致,搭配音效,在打击感方面斗诡可以说是同类型手游中的上层。

游戏性上,斗诡为了避免这种割草刷怪玩法的单一性,也加入了有关于卡牌阵容搭配的策略玩法—命魂,捕捉不同的魂兽均可为我们的战力带来加成,也会让我们的角色拥有一定的额外buff,比如连击次数高了增加攻击力,增加攻击速度等等,但这些buff并不是单一魂兽决定的,这就关系到了玩法的策略性,需要我们组合相同或者不同魂兽之间的羁绊来生成不同的buff加成,为我们的主角色带来更强大的战斗力。

相对于同类型手游的各种培养系统而言,斗诡手游可以说是极为特殊的,基础的装备我们暂且不提,武器是斗诡的特色之一,并没有和其他基础性装备放在一起,而是拥有专属的培养系统以及培养操作,游戏提供了多种难度的副本供玩家获取,掉落途径广泛,获取难度不高,难点主要在培养方面,斗诡的武器种类很多,刀,剑是最基础的职业武器区别,在这基础上还具有很多种细分的种类,如裂虎刀,毒猬刀等等,每种刀型攻击力,攻击速度均不同,且附带的主动技能也拥有不同的效果,适用场景也有所不同。

底层培养系统的变化并没有让斗诡的氪度加重,反而变得更加轻松,我们并不需要考虑武器的好与坏,仅需收集便可直接装备,品质虽然略有差池但后期可以量填充,重铸百分百继承,在技能伤害系数固定的基础下,我们不需要考虑太多装备因素,多注意不同武器的应用场合即可。

总的来说,斗诡集优越的画面,打击感于一身,是一个非常优秀的国风横版格斗手游,有此基础我本对游戏内的其他方面不报太大的希望,到没成想斗诡给了我一个很大的惊喜,多元化的成长系统更看重于玩家的策略,氪金反倒成了次一级别,如果你最近游戏荒的话,斗诡绝对是一个不错的选择,非常值得玩。

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