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我的门派手游好玩吗?


游客匿名

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我的门派这款游戏是一个2D养成的游戏,开局可以进去点天赋,不同的天赋加成不同,推荐选武道巅峰和炼器宗师,首先是门派建筑,有厢房、炼宝阁、药园等等。你可以招募弟子,然后各种训练,探索获得材料来加强你的弟子突破界限变强。推荐推图阵容的话就是孟星+江小雨+梁正+花无玥+流水心。剧情方面的话,还可以,小故事写的中规中矩。福利的话还行,有能力的话可以整个月卡领点福利,道具材料给的还是不少的。

我的门派手游好玩吗?

这游戏就是休闲养成的游戏,你不玩的时候还可以拉弟子去修炼,回来领取,总之很佛系,没太多竞争,比较适合大家在琐碎时间里来玩。虽然是2D但是画风画的还不错,没有其他游戏那种大头娃娃的感觉,画的可爱带点帅气比较喜欢画风。

这款游戏的优点吧:

画风很有特点,感觉很清新,也挺可爱(有一说一小师妹真的挺萌的.狗头保命),开局剧情使用了一部分漫画来叙述,而且整体漫画质量不错,还是挺有代入感的

捏脸自由度很高,搭配上游戏的画风,基本涵盖了所有风格的的样貌,无论你是想要可爱还是帅气,高冷还是野性,只要你用心捏,绝对能捏出你喜欢的那一款

游戏开局的探索感和建设门派带来的成就感相当充足,至少我在刚刚开始体验这款游戏的时候,觉得每一分钟游戏时间过的相当充足,都有一种在一点点的提升实力的满足感,对于游戏初期体验这方面我还是觉得很赞的。

这是一款融合了修真,但不是绝对以主角“你”的身份去养成的游戏。

略显落后的画风恰恰带来年代感,在修真红火的年代,这样的画风遍布整个游戏圈。属于是一波回忆杀。(并非是一定要搭配精致的画面才能阐释修真的魅力,10年代的画风同样有内涵)

穿越的架构设计依然吸引人注意,前奏的介绍给人一种激动人心的体验。

作为掌门人,“你”,也就是玩家,需要自行建立宗门,打理宗门事务,招收天才弟子,不断的扩充你的门派。做大,做强,不断解锁新的玩法,推动玩家与游戏的共鸣。

派遣弟子去往副本历练也是必不可少,对于未知方块的探索,是奖励与挑战的共存。没有人能拒绝富贵险中求,正如作为掌门人的你,想要自己的宗门强大。

游戏整体节奏比较平滑,每一个阶段都有独特玩法,但是首充奖励在我看来真的没必要,还有很多插图和实体图差别太大,希望优化,官方尽量还原游戏而不是把游戏做成一个挂羊头卖狗肉的游戏。

游戏当中有许多的乐趣等待玩家们的探索,比如与其他门派的交流(玩家之间的),还有门派与个体修仙的区别,都是往常玩家们体验其他游戏而不能体验到的,这款游戏可以满足你!

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